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游戏王:主角最不起眼的王牌之一,以它为原型

  

  恶魔召唤时游戏王主角武藤游戏最著名的主力怪兽之一,在对战之中的表现都是不大亮眼,通常都是作为中途的过度,但是这一张卡片作用良多,即使是一张通常卡牌,但是六星怪拥有着2500的攻击力让真红眼黑龙在它面前相形见绌,这已经是它最成功的一点。

 游戏王:主角最不起眼的王牌之一,以它为原型 

  迅雷之魔王骸骨恶魔,数值和恶魔召唤一样,这张卡的控制者在自己的每一个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷一次骰子,若掷出136则使此效果无效并将其破坏。

  

  恶魔将星数值和恶魔召唤一样,自己场上有恶魔卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个回合,这张卡不能攻击,这方法特殊召唤成功的场合,以自己场上一张恶魔卡为对象发动。那张自己的恶魔卡破坏。这张卡上级召唤成功时,以自己墓地一只6星恶魔怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

  

  真红眼凶雷皇邪性恶魔数值还是和恶魔召唤一样,张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再一次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。一个回合一次,自己主要阶段才能发动。持有比这张卡的攻击力低的守备力的对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。

  

  恶魔降临需要与奈落的契约这卡片降临,数值和恶魔召唤一样,这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作恶魔召唤使用。场上的这张卡不会被和仪式怪兽以外的怪兽的战斗破坏,不会被仪式怪兽以外的怪兽的效果破坏。仪式召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡卡组墓地一只恶魔召唤特殊召唤。

  

  恶魔显现需要恶魔召唤和暗属性怪兽融合,但是数值也是和恶魔召唤一样,这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作恶魔召唤使用。只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的恶魔召唤的攻击力上升500。融合召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡卡组墓地选一只恶魔召唤特殊召唤。

  

  暗黑魔龙是恶魔召唤和真红眼黑龙融合的强力怪兽,攻击3200守备2500。

  

  而恶魔龙暗黑魔龙则是暗黑魔龙的效果卡片版本,需要6星恶游戏王:主角最不起眼的王牌之一,以它为原型魔通常怪兽和真红眼通常怪兽融合,一个回合只能有一次特殊召唤。这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。融合召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以自己墓地一只真红眼通常怪兽为对象才能发动。给与对方为墓地的那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,那只怪兽回到卡组。

  

  不死之魔王骸骨恶魔需要僵尸带菌者和调整以外的不死族怪兽两只以上召唤,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的不死族怪兽不会被卡的效果破坏。

  

  恶魔招来需要调整和调整以外的怪兽一只以上召唤,这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作恶魔召唤使用。只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的恶魔召唤作为效果的对象。同调召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡卡组墓地选一只恶魔召唤特殊召唤。

  

  恶魔超越需要两只六星怪兽叠加召唤,这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作恶魔召唤使用。自己场上的恶魔召唤被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把把这张卡一个XYZ素材取除。XYZ召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡卡组墓地选一只恶魔召唤特殊召唤。

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